.

CSS

Princip hry

Princip hry je naprosto totožný se starší verzí Counter-Strike 1.6. Ve hře jsou tedy dva teamy, teroristi a policisté. Princip hry se mění v závislosti na druhu mapy, kterou hrajete a modifikaci, která je na serveru nainstalována. Kolo vždy skončí, pokud jeden team zabije všechny členy druhého teamu, teroristé ubrání bombu, která vybuchne (u de map) nebo policisté zachrání rukojmí (u cs map). U dalších map (fy, aim, ak, awp …) pouze zabíjíte protihráče. Na Counter-Strike Source serverech bývají často nainstalovány různé modifikace, které přidávají do hry nové možnosti. Nejznámější z nich je DeathMatch, který se od normální hry odlišuje tím, že ihned po smrti můžete dále hrát. Nemusíte tedy čekat na konec kola. Další velice známé módy jsou například: Jump (mapy jsou určené pouze pro skákání), Surf (surfování – létání po mapě), GunGame (princip DeathMatche s tím, že postupně s vyšším počtem vašich fragů získáváte lepší zbraně).
Žádné komentáře
 
Web by ERik